Epic lanza un sello editorial, firma a los creadores detrás de Control, Inside y The Last Guardian

El modelo de publicación que siempre quisimos.

El fabricante de fortunas Epic Games se está metiendo en la publicación a lo grande. Hoy la compañía ha anunciado el lanzamiento de Epic Games Publishing, que es exactamente lo que parece: un sello editorial financiado por Epic. «Estamos construyendo el modelo de publicación que siempre quisimos para nosotros cuando trabajamos con editores», dijo el fundador de Epic, Tim Sweeney, en una declaración.

Para empezar, Epic ha reunido un impresionante trío de socios de desarrollo. Entre ellos se encuentran Remedy Entertainment, conocido recientemente por el juego de acción surrealista Control; Playdead, el equipo que está detrás de los inolvidables juegos de desplazamiento lateral Limbo e Inside; y Gen Design, un estudio dirigido por el director Fumito Ueda, que ha lanzado recientemente The Last Guardian. En una declaración aparte, Remedy dijo que el acuerdo abarcaba dos títulos; una producción a gran escala, y un juego más pequeño ambientado en el mismo universo.

Al igual que la tienda de juegos épicos, que se jactaba de sus condiciones más favorables para los desarrolladores, el nuevo sello editorial pretende ofrecer un mejor trato a los creadores de juegos. Estos son los aspectos clave, según Epic:

  • «Los desarrolladores retienen el 100 por ciento de toda la propiedad intelectual y el control creativo total de su trabajo.»
  • «Epic Games Publishing cubrirá hasta el 100 por ciento de los costes de desarrollo, desde los salarios de los desarrolladores hasta los gastos de comercialización como el control de calidad, la localización, el marketing y todos los costes de publicación».
  • «Los promotores ganan una parte justa por su trabajo – una vez que se recuperan los costos, los promotores ganan por lo menos el 50 por ciento de todas las ganancias.»

Es una premisa similar a la del EGS, que ofrece a los desarrolladores una división de ingresos del 88 / 12, en comparación con el 30 por ciento de recorte que la mayoría de las grandes tiendas digitales toman de las ventas. Epic apoyó anteriormente el desarrollo de juegos a través de subvenciones, como el programa MegaGrant de 100 millones de dólares, y firmando juegos para acuerdos exclusivos de la EGS.

«Gen Design, Remedy y Playdead están entre los estudios más innovadores y talentosos de la industria, con fuertes visiones para sus próximos juegos», dijo en un comunicado Héctor Sánchez, jefe del sello. «Tendrán un control creativo total, mientras que Epic proporcionará una base sólida de financiación y servicios para el proyecto».

Una nota importante es que los nuevos juegos publicados por Epic no serán necesariamente exclusivos de su tienda. Epic describe la nueva empresa como «un nuevo esfuerzo de publicación multiplataforma con un enfoque de desarrollador primero». Epic dice que se anunciarán más socios, y los primeros juegos, «en los próximos meses».

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